当我在记录时间时,到底是在记录什么

记录时间是个很缥缈的事情,因为时间你看不到,摸不着,嗅不出。
倘若你想要去记录它,只能通过其他的事情来反映时间的流逝。

“Time - 记录你的时间”是我独立开发的一款记录时间的iOS App。上线运营147天,这期间我在设计产品的同时也在不断构思记录时间的时候,我到底是在记录什么。

第一阶段 - 记录时间消耗

产品最开始被设计出来是为了统计自己时间都消耗在什么地方了,想提高自己的效率,克制自己浪费时间。
但是随着时间推移,我便失去了记录的习惯,因为记录时间并没有让我提高效率,反而让我变成记录的奴隶。

第二阶段 - 记录负罪感

放弃记录的日子中,生活明显过的非常随意了,自制力不足的我,在失去了一个可视化的数据统计后,把时间投入到游戏中,也没有感觉到任何不妥,一切开心就好。
慢慢的,便有一股负罪感油然而生,我意识到在记录时间可能是在记录自己的负罪感,因为面对可视化的数据,娱乐时间占比超过一定比例,的不安就会蹭蹭的冒出来,那种不努力就会被人超过的压迫感呼呼袭来。
记录时间的原因就是想依靠负罪感来推动自己前进。

第三阶段 - 记录投入

负罪感推动下,当每天commit成为一种习惯。 我在记录时间,更希望记录的是一种投入,自身的骄傲告诉我:“你现有的一切,不是运气所得,介是自身精力投入其中所收获的。”
最后打个广告,可在App Store搜索 Time 进行下载。(•̀ω•́)✧


最后打一次广告,欢迎大家前往App Store下载 Time - 记录你的时间。

img

独立开发?

回到家乡工作算来也有3个月了,团队协作开发的模式,也变成了我一个人挑起所有的事情了。

谈谈其中几个让自己快发疯的感受吧。

1.失去与人交流的机会

尽管网络如此发达,消息的传递四通八达,但在离开人群后,与他人的交流还是减少。
许多问题都是自己通过Google来解决,也许是性格问题吧,自己能找到答案了,不会去询问他人。
随之需要的是要主动的去获取知识,了解各种动态和事项,失去了环境,行业消息的接受会变得缓慢,为了不被淘汰,需要自己去主动。

2.面对自己技能不足的失落感

从开发转向产品设计和测试,这个过程其实并不是特别艰难。我自认为在产品方面还是有些想法的。
难处在于持续的去思考产品,工作时不可能去想这些,下班后完成一些琐事,还没有想清楚几个点,就又准备睡觉。
本身技能不足,更需要时间不断的去学习。

3.对时间的恐惧

在开发过程中,最开心的时间是前期构思的阶段,最恶心的应该是开发阶段,脑子里已经知道做出来是什么样子了,但是只有自己一个人,于是一边咒骂着,一边写着代码,时不时就想有人帮助一起写就好了。
此时我会看看钱包,根本可雇佣人的金钱,于是又默默的坐在凳子上,把脑海里中的产品,搬到手机里。
这个时候总会感觉开发为何这么慢,时间不停的再走,而距离完成还有那么远。
即使独立开发没有人会设置Deadline,但是自己一定要有一个清晰的认识,要不断催促自己前进。

4.落差感

每当更换一个工作都需要重新去适应,而我是更换了一个行业,这种巨大变化带来的冲击力过于强大。
关于这点不想太多讨论,不然成为抱怨的小火车,呜呜呜的不停。只是写出来告诉大家要合理应对这种感受,尽快投入自己的计划中。

结语

这篇文章挖的坑是5月9号,到今天也才寥寥几字,开始写的时候一肚子苦水,时间过去了半个月苦水还在,但是不想吐槽了,我能做的就是完成自己每一个想完成的App,一个一个的完成,从iOS App到OSX App。
只要我有键盘,谁都拦不住,这就是我的兴趣。

小说

  • 传纪

    • 《当我在跑步时,我谈些什么》 - 村上春树
  • 逻辑

    • 《解忧杂货店》 - 东野圭吾
    • 《嫌疑人X的献身》- 东野圭吾
    • 《骗局》- 丹·布朗
    • 《三体2 黑暗森林》 - 刘慈欣

常读常新

技术方面

关于项目的一些思考

最近工作的一个iOS App,是第一次面对更像书籍中描述的开发环境。
不断变更的UI界面,交流无法及时,按照MVP模式进行iOS开发。这些简直是项目杀手,然而在这种情况下,如何做的更好适应修改才是需要关注的。而不是将一切都怪罪在那些模糊不清,并且不是由自己来控制的需求上。

Read More

软件随想录(二)

这些让我豁然开朗,我在开始做iOS开发的时候,总是觉得好的idea+好的UI设计,就能够得到一些下载量,但是没有仔细的考虑过留存的问题,以为我做的东西比别人漂亮,也许同类的产品中,用户就会选择留下来,现在想想还是太年轻。

在考虑做某一款软件的时候,还是把解决真正的问题放在第一位,其他的一切说起来,都是表面东西,包括代码花括号换行还是不换行。

Read More

软件随想录(一)

这两天看了同事推荐的《软件随想录》,虽然没看完,但是感觉收获颇丰,先写一些整理出来。

刚拿到这本书的时候,以为只是简单的围绕技术来讨论软件的,但大体浏览了下目录,感觉非常有意思,从软件的设计以及项目规划等等来讨论一个软件的成与败。

Read More

点击+点击or滑动

近几日和他人聊起交互来,对于滑动这个操作都表示出这个动作过于复杂,他们认为选择菜单,应该是更为直接的,点击,点击,两个步骤来进行。

面对目前市场的各类App,对于各种参数的设置和调整时候,多数都采用的是Switch切换,屏幕中央警示框弹出,以及底部选项卡的出现。

Read More

UIysses使用体验

凌晨1点45,首次打开UIysses。

迫不及待的使用这款App写下这段文字来感受他的魅力,全屏模式下毫无干扰的进行写作,尤其是这个蓝色的光标,宽度如此明显,给人感觉好是舒适,没有其他输入框那种窄窄的紧迫感,宽度给人带来的是一种很舒适的体验,感觉输入的每个字都是那么的有力。

Markdown的支持也是非常完美的,比如粗体的设置,输入前两个**后是自动补全后面两个的,相对于Mou需要自己输入前后的符号,UIysses让用户十分的省事。

Read More